Adrian Hon, diseñador de videojuegos con una sólida formación en neurociencias, presenta en Te la han jugado una crítica contundente contra la gamificación, a la que identifica como la principal herramienta de control del comportamiento en la actualidad.
El autor, que originalmente percibió beneficios en la aplicación de esta herramienta lúdica, ahora advierte que corporaciones, gobiernos y entornos educativos han pervertido su uso, convirtiéndola en gamificación coercitiva con el objetivo de aumentar sus ganancias y su poder de coacción sobre los individuos.
Esta estrategia de control se fundamenta en una visión simplificada de la psicología humana (el conductismo), donde la mecánica de premios y castigos incrementa la presión para aumentar la producción y modelar determinadas conductas. El libro actúa como una toma de conciencia y ofrece pautas para identificar y paliar los efectos perjudiciales de este fenómeno ya plenamente instaurado en nuestra vida diaria.
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